4年生 プログラミング

画像1 画像1 画像2 画像2
 4年生では、タブレットパソコンを使い、プログラミングに取り組んでいました。「Scratch」を使用して、画面にいるキャラクターを自分の指定した動きとなるようにプログラミングしていきます。子供たち同士でも相談したり教えあったりしながら進めていました。
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31